Adam Silver revela el próximo salto tecnológico de la NBA

Un balón inteligente y accesorios de monitorización. Por ahí pasa el futuro tecnológico que Adam Silver quiere implementar en pista.

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Por David Sánchez

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El deporte lleva ya más de un lustro prendado de la tecnología. Especialmente con la idea de implementarla como ayuda al arbitraje de los partidos. La NBA, con Adam Silver a la cabeza, no es ajena a ello, el problema es que esa implementación acaba perjudicando al producto por lo que supone la revisión de acciones desde distintos ángulos para acabar emitiendo un veredicto.

Adam Silver atendió ayer a la cadena CNBC con motivo del Houston Rockets-Dallas Mavericks disputado en China. Y quiso aprovechar la ocasión para hablar de varios saltos tecnológicos que esperan sumar al juego en los próximos años. «Estamos experimentando con añadir un chip al balón. Lo llamamos ‘pelota inteligente’ y lo producimos junto a Wilson», comienza contando. Al parecer el dispositivo ya es funcional, pero ha estado sujeto a pruebas. «Pesa un gramo. Un balón pesa 620g, pero aunque sea 1/620 del peso total, queríamos cerciorarnos de que los jugadores no notasen nada al botarlo. Después de hacer pruebas en G League y Summer League, nadie ha percibido cambios. Es una buena señal».

El comisionado explica que la aplicación que más cerca está de ver la luz es la monitorización de la trayectoria y el efecto del balón para que, cualquier pequeño desvío, pueda ser registrado y ayudar a los árbitros en situaciones de fuera de banda o posible tapón ilegal. «Pensamos que es una oportunidad que, por cualquier pequeño cambio en el giro del balón, puedas determinar por ejemplo si el balón tocó en un dedo», aclara.

Además, añade que en el futuro estos balones tendrán aplicación a la mejora deportiva. «Si un joven jugador o jugadora lanza 500 tiros, podrá ver qué arco eleva las posibilidades de acierto y corregir su tiro para mejorar como jugador». Este tipo de uso aún está en desarrollo, pero Silver cuenta que la utilización de estos balones de cara a mejorar el desempeño de los colegiados NBA puede darse ya en la 2027-28.

Los wearables, otro asunto distinto

En la misma entrevista, a Adam Silver le cuestionan por la utilización de wearables por parte de los jugadores durante los partidos. Accesorios de monitorización que el jugador puede llevar en pulseras, camisetas interiores o prendas del estilo y que registren datos avanzados de su actividad física en pista.

Estos ya se utilizan en cualquier equipo profesional para gestionar cargas, esfuerzos o simplemente recoger datos de rendimiento en distintas áreas físico/técnicas. También para cosas como monitorizar la calidad del sueño. Pero la Asociación de Jugadores es reticente a la hora de incluirlos en los partidos. «Les preocupa que si, por ejemplo, estos accesorios pueden registrar que el jugador se reserva esfuerzos, pueda utilizarse contra ellos en las negociaciones del convenio y sus contratos. Lo entiendo», trata de empatizar Silver. «Por lo que creo que debemos llegar a un acuerdo sobre cómo debe utilizarse la información. Los jugadores esencialmente llevan estos accesorios durante 22 horas al día. Solo se los quitan para jugar, no puede tener sentido».

(Fotografía de portada de

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